با استفاده از سیستم عابران پیاده قابل تنظیم، میتوانید یک محیط شهری واقعی و شاداب را در یونیتی ایجاد کنید. این پکیج بخشی از سیستم ترافیک و عابران پیاده شهری است و به شما امکان میدهد انواع مختلف عابران پیاده را تعیین کنید، نقاط راه را تنظیم کنید و از موانع دینامیک جلوگیری کنید.
این سیستم بر اساس نقاط راه طراحی شده است و از یک سیستم گرید استفاده میکند که به شما اجازه میدهد بدون مشکلات عملکردی، آن را در هر ابعادی از صحنهها به کار ببرید. حرکات عابران پیاده با استفاده از حرکت ریشهای از انیماتور کاراکتر انجام میشود و این سیستم از هر نوع کاراکتر انسانی و انیمیشنهای مختلف پشتیبانی میکند.
ویژگیهای کلیدی این بسته شامل موارد زیر است:
– **سیستم عابران پیاده مبتنی بر نقاط راه:** این سیستم به عابران پیاده اجازه میدهد تا مسیرهای مشخصی را دنبال کنند و در نقاط مختلف صحنه حرکت کنند.
– **اجتناب از موانع:** این قابلیت به عابران پیاده کمک میکند تا از موانع ثابت و دینامیک دوری کنند.
– **انواع مختلف عابران پیاده:** میتوانید انواع مختلف عابران را تعیین کنید و دسترسی آنها به مناطق خاص را محدود کنید، مانند این که فقط دانشآموزان در داخل دانشگاه حرکت کنند.
– **نقاط راه اولویتدار:** قابلیت تنظیم اهمیت مسیرهای عابران پیاده برای افزایش ترافیک در مناطق شلوغ و کاهش آن در حاشیههای شهر.
– **رویدادهای سفارشی در نقاط راه:** این رویدادها وقتی که عابری به یک نقطه راه خاص میرسد، فعال میشوند و میتوانند برای ایجاد اقدامات دینامیک در اپلیکیشن استفاده شوند.
این سیستم به راحتی با سیستم ترافیک موبایل ادغام میشود و شامل ابزارهای ویرایشگر سفارشی برای آسانتر کردن فرایند ادغام است. همچنین، سیستم pooling و reutilization به شما کمک میکند تا با تعداد کمتری از عابران، چگالی در اطراف بازیکن ایجاد کنید و عملکرد را بهبود ببخشید.
این بسته برای هر پلتفرمی که از کامپایلر Burst پشتیبانی میکند، کار میکند و به نسخه 2021.3 LTS یونیتی و بالاتر نیاز دارد. برای اطلاعات بیشتر و مشاهده ویژگیهای کامل، به [صفحه خانه](https://assetstore.unity.com/packages/tools/behavior-ai/mobile-pedestrian-system-203706) مراجعه کنید.
Download Links
برای دیدن دارایی های بیشتر یونیتی به لینک زیر مراجعه کنید
https://255.best/fa/unity-assets/

English